Immerse2Learn

Immersive Lernumgebungen für den Maschinen- und Anlagenbau

Das Projekt Immerse2Learn transformiert und fördert digitale Technologien im Kontext der Medien- und Kreativbranche auf anwendungsorientierte Weise. Der Schwerpunkt dieses aus den Kreativmedien stammenden Projekts liegt auf dem Bereich Maschinen- und Anlagenbau. Er wird im Rahmen des Leitmarktwettbewerbs des Landes Nordrhein-Westfalen durchgeführt.

Projekt Webseite

Immerse2Learn bringt Methoden aus der Kreativbranche und der Spieleindustrie in den Maschinen- und Anlagenbau. Ziel ist es, innovative und standardisierte Tools und Inhalte auf Basis von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Technologien für die Weiterbildung von Servicetechnikern bereitzustellen. Der Einsatz von Gaming-Technologien, Serious Games und Interaktionsdesign in Verbindung mit der Integration von E-Learning-Systemen eröffnet der Gaming-Industrie neue Absatzmärkte.

Dieser Ansatz wird zu einer leichter zugänglichen Erstellung von Lerninhalten führen, was die Schaffung neuer Wertschöpfungsketten zur Vermarktung der Ergebnisse zur Folge hat.

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