Signs From Mars ist ein storybasiertes Action-Adventure-VR-Spiel. Der Spieler schlüpft in die Rolle von G.D., der zusammen mit Prof. Randy (Geologe) auf dem Mars arbeitet, um Marsmaterialien zu analysieren und Werkzeuge zu bauen, um sie zu gewinnen, zu veredeln und/oder zu nutzen. Durch einen Bohrunfall wird ein Sturm ausgelöst, der dazu führt, dass die Menschen ihre Körper miteinander tauschen und die seit langem schlafende außerirdische Rasse auf dem Planeten erwecken. Der Spieler muss einen Weg finden, in seinen eigenen Körper zurückzukehren, sich gegen die Außerirdischen zu verteidigen und den immer stärker werdenden Sturm aufzuhalten.
Signs From Mars
Story-driven Action-Adventure VR Game
Zusammenfassung
Merkmale
Die Geschichte des Spiels ist sowohl eine Hommage an alte Science-Fiction-Filme aus den 50er und 60er Jahren, als auch ein Body-Switch der meisten Charaktere, was zu einer Menge lustiger Situationen führt. Es ist ein unterhaltsames und humorvolles Abenteuer mit einer Vielzahl von Charakteren, das seine stilistischen Wurzeln, Klischees und alles, was dazugehört, nicht aus den Augen verliert und dennoch einen frischen und modernen Ansatz für die Erzählung bietet. Das Design der Spielwelt ist inspiriert von der Ästhetik der Science-Fiction-Filme der 50er und 60er Jahre, kombiniert mit stilisierten Charakterdesigns, die von 3D-Animationsfilmen inspiriert sind, was eine ganz neue Mischung aus beidem ergibt. Das Spiel verfügt über eine originelle Mechanik, bei der die Spieler die VR-Controller verwenden müssen, um die Dialoge des Helden in amerikanischer Zeichensprache zu übermitteln. Auf diese Weise bringt das Spiel den Spielern auch die Grundlagen der ASL bei. Dem Spieler stehen zahlreiche Werkzeuge zur Verfügung, um Feinde zu bekämpfen, aber auch um im Level voranzukommen und mit den Objekten in der Welt zu interagieren. Mit dem Magnet-Phaser kann der Spieler Objekte zu sich ziehen, die von dem speziellen Mineral auf dem Mars beeinflusst werden, und diese Objekte einsaugen und in Projektile verwandeln, die Gegner betäuben können. Mit dem Stasis-Handschuh können die Spieler Objekte im Raum einfrieren und sie drehen, um ihnen bei der Fortbewegung durch die Levels zu helfen, aber sie können ihn auch im Kampf einsetzen.
Der Prototyp Signs From Mars (Arbeitstitel „The Last Martian“) wurde mit Unterstützung des Creative Europe Programme – MEDIA der Europäischen Union entwickelt.